五月槐花香,六月战鼓擂。在这骄阳似火的季节里,《剑侠 web 》 " 一棋当千 " 资料片终于在万众期待中华丽登场。众位玩家期待已久的可控式战棋系统将于 6 月 15 日全区全服正式上线! 更新时间: 6 月 15 日 7 : 00 更新时长: 1 小时 更新服务器:全区全服 更新版本:《剑侠 web 》“一棋当千” 战棋内容介绍: 报名: 两组或两组以上侠定报名,分别选择相同(不同的)战场方式 ( 1= 个人 ,2= 组队 ,3= 帮派 )。 规则: 个人战: 1. 报名者村镇内必须有侠客处于 出战队列 中,否则不能报名。 2 出战队列 在外(己有侠客在外)时无法报名。 4. 报名后,出战队列侠客转为“ 战场攻击 ”,该队列的侠客操作方式处理与“侠客外出”状态相同,不能进行任何操作(所有操作显示为灰色)。 5. 战场开启后,看自己所在的战场是否是相应的区间(区间表见附件) 6. 玩家在报名状态中,允许取消报名。 7. 取消报名后,出战队列侠客转为等待状态 组队战 : 1. 由单个村镇携带 增援队列 报名 . 报名者村镇内 须有侠客处于出战队列中。 增援队列 中有侠客处于“ 重伤状态 ”时无法报名。 2. 出战队列在外(己有侠客在外)时无法报名。 3. 报名后, 出战队列 侠客转为“ 战场攻击 ”,该队列的侠客操作方式处理与“侠客外出”状态相同。 报名后,增援队列,无法被召回, 无法参加 被增援方的 防守战 。 4. 进入战场时,报名者携带增援队列进入战场。 5. 玩家在报名状态中,允许 取消报名 。取消报名后,出战队列侠客转为 等待状态 。 6. 取消报名后,增援队列允许被增援方召回, 参加 被增援方的 防守战 。 帮派战 : l 由帮派帮主、副帮主携带 同帮派 的 增援队列 报名,报名者村镇内必须有侠客处于 出战队列 中。 l 出战队列中有侠客处于“ 重伤状态 ”时不允许报名。 l 出战队列 在外 时不允许报名。 l 报名后, 出战队列 侠客转为“ 战场攻击 ”,该队列的侠客操作方式处理与“侠客外出”状态相同。 l 报名后,增援队列无法被召回, 无法参加 被增援方的 防守战 。 l 进入战场时,报名者携带增援队列进入战场。 l 玩家在报名状态中,允许 取消报名 。 l 取消报名后,出战队列侠客转为 等待状态 。 l 取消报名后,增援队列允许被增援方召回, 参加 被增援方的 防守战 。 战场内部 ii. 个人战 l 战场开启后,将两队分为互相对立的 A|B 两队,两队出生位置随机。 l 战场配置: 决战模式 下战场中无城防配置。 夺旗模式 (暂未开放) 下战场中双方拥有一座主城(内城位置)。 竞速模式 (暂未开放) 下战场中随机配置非主动攻击性质的中立城防建筑;双方的出生点作为对方的终点 胜负判断 iii. 决战模式 l 个人战 / 组队战 / 帮派战 可用模式 l 决战模式下,分为 胜利 / 失败 2 种结果,无平局。 l 胜负判定:一方侠客单位 全灭 / 退出 战场,另一方获胜。 胜负判定:一方侠客单位 全灭 / 退出 战场,另一方获胜;一方损失率超过 40% ,剩余实力值高者胜利。 iv. 夺旗模式 (暂未开放) l 组队战 / 帮派战 可用模式 l 夺旗模式下,分为 胜利 / 失败 2 种结果,无平局。 l 胜负判定:一方侠客单位 全灭 / 退出 战场,另一方获胜;摧毁对方“ 主城 ”,判定为胜利方。 v. 竞速模式 (暂未开放) l 组队战 / 帮派战 可用模式 l 竞速模式下,分为 胜利 / 失败 2 种结果,无平局。 l 胜负判定:一方侠客单位 全灭 / 退出 战场,另一方获胜;一方有 侠客单位 首先到达对方“ 侠客出生点 ”,判定为胜利方。 附件: 个人战区间表 竞技类型 | 人数要求 | 等待区间 | 1 V 1 | 2 | LV1 ~ LV9 , LV10 ~ LV19……LV90 ~ LV100 | 2 V 2 | 4 | LV1 ~ LV9 , LV10 ~ LV19……LV90 ~ LV100 | 3 V 3 | 6 | LV1 ~ LV9 , LV10 ~ LV19……LV90 ~ LV100 | 4 V 4 | 8 | LV1 ~ LV9 , LV10 ~ LV19……LV90 ~ LV100 | 5 V 5 | 10 | LV1 ~ LV9 , LV10 ~ LV19……LV90 ~ LV100 |
组队战区间表 竞技类型 | 组数要求 | 等待区间 | 单组人数要求 | 1 组 V 1 组 | 2 | LV1 ~ LV9 , LV10 ~ LV19……LV90 ~ LV100 | 1 |
战场道具: 进入商城,选择军事类,点击购买后,进入物品栏,选择战场道具,携带上身即可在战场中使用。 战场道具具体如下:
|